Giri–Erdogmus 2026 — hetman wraca do ataku
Cel: Utrzymaj przewagę co najmniej +2.0 przez 3 własne ruchy.
Pozycja i warunek zadania
Białe mają aktywnego hetmana i wieżę, ale czarny hetman również głęboko wkroczył w ich obóz. Nie chodzi o przypadkowe szachy. Poszukaj posunięcia, po którym czarne muszą martwić się o własnego króla.
FEN
r6k/pp3B1p/4Q1p1/1b6/5R1P/P1q1P3/5PPK/8 w - - 0 1Anish Giri – Yagiz Kaan Erdogmus · 2026 · Wijk aan Zee 2026